2008年2月17日星期日

大頭怎麼畫?

約莫許久前有些學畫的朋友這樣問我--
關於大頭到底要怎麼畫,才不會老是看起來怪怪的呢?

在這裡我提供我的方法,供大家參考用,也歡迎大家指正,謝謝!

在頭部的繪畫上,我們要先有一個幾何的概念。從頭部的正面看來,頭部是一個類雞蛋的橢圓形,在上面有著我們的五官—眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵。而這些五官各俱特色,其變化也相當的多,要將一個人畫的栩栩如生便不可不注意觀察臉部的變化,與其中的差異。

首先,要先了解到我們臉部的五官會隨著年齡的成長而有所變化。孩童時期的長相與成人、老人各個階段會有所不同。然而在臉部的變化中,有人的臉型會偏比較圓的,也有偏比較長的,只要多多觀察,這些差異是變化無窮的。

當然,我們也可以借用一些條理原則,來使我們在繪畫上有比較容易的描繪方法。但是,我們一定要記住,這些條理原則只是用來輔助我們的,千萬不要把這些條理原則奉為圭臬,視其為標準答案;人的長相各有差異,這就是為什麼你找不到兩個人長得一模一樣(就連雙胞胎也會有些微的差異)。因此,重要的是你的觀察與你怎麼看。

如何利用幾何切割幫助自己畫出大頭:
1.先畫出一個類雞蛋形的橢圓形
2.將橢圓形用參考線分割為上下等分與左右等分的狀況,
你便會得到一個十字形的參考線條
3.沿著橫向的參考線條,眼睛大概就是在這線的上方
4.再將取得的下半臉分成兩份(上小下大),分割點便是鼻子的位置。
你也可以,利用眼睛的上緣來測量,從眼睛上緣到下巴的中間,就是鼻頭。
5.接著再將鼻頭到下巴的位置一分為二,便是下嘴唇的位置。
6.鼻頭到下嘴唇在分開,就是上嘴唇。

這樣應該容易一些了。

P.S. 測量的方法有很多,各有不同,這只是裘阿比,比較慣用的一種。



然而,當你在繪畫時,要注意到前面提到的,這些線條與比例只是提供你參考與比較快速的找到相對的位置而已。在這些相對的位置上,有著的是不同比例的大小變化。要仔細的觀察才能畫出其中的不同。

最後,當你在畫側面的人物時,要記得前面的原理應用。另外,也不要忘了當人轉成側面時,除了原有的大頭外,我們還有一個後腦勺喔~就像這樣!



OK! 就醬囉~各位加油!